Speedway Boss – narracyjna gra o żużlu, w której zostajesz prezesem klubu

Speedway Boss - gra żużlowa

Data publikacji: 30 września 2026, ostatnia aktualizacja: 30 września 2026.

Żużel od lat dostarcza historii, których nie trzeba specjalnie ubarwiać. Konflikty, zaległości finansowe, barwni sponsorzy, licencje, naciski miasta i sportowa presja tworzą gotowy materiał na scenariusz filmu lub… gry wideo. W Speedway Boss właśnie z takich elementów powstaje fikcyjny świat, w którym gracz zasiada w fotelu prezesa klubu.

Pomysł był prosty: zamiast tworzyć kolejnego klasycznego menedżera, w którym większość czasu spędza się nad statystykami, transferami i ustawianiem składu, chcieliśmy po prostu przenieść gracza do gabinetu prezesa.

Speedway Boss ekran startowy gry

Sponsor stawia niewygodne warunki? Negocjować. Drużyna przegrywa? Wzmocnić skład. Z perspektywy kibica takie decyzje wydają się proste, ale naprawdę trzeba pogłówkować, kiedy na koncie brakuje pieniędzy, następnego dnia trzeba opłacić pracowników klubu, miasto oczekuje konkretnych działań, a księgowa przypomina, że kilku zawodników nadal czeka na zaległe premie.

I właśnie wtedy zaczyna się Speedway Boss.

Speedway Boss ekran wyboru scenariusza

To nie jest klasyczny menedżer żużlowy

Speedway Boss jest grą narracyjną opartą na scenariuszach, podejmowaniu decyzji i ich konsekwencjach.

Każdy scenariusz ma własnego bohatera, klub, punkt wyjścia i cel. Nie zawsze będzie nim zdobycie mistrzostwa. Czasami trzeba będzie uratować klub, a innym razem spełnić sportowe ambicje lub przekonać miasto do budowy nowego stadionu.

Zmieniać będzie czas akcji i szczeble rozgrywkowe. Gracz nie prowadzi więc jednej drużyny przez kilkadziesiąt sezonów. Zamiast tego dostaje kolejne historie, w których na kilka godzin wciela się w konkretnego prezesa i musi poradzić sobie z sytuacją, w jakiej znalazł się jego klub.

Speedway Boss sprawa do załatwienia

Najbliższym skojarzeniem pod względem konstrukcji jest dla nas Papers, Please. Nie dlatego, że Speedway Boss kopiuje jego mechaniki, ale dlatego, że również tutaj najważniejsze są decyzje podejmowane pod presją i mają konsekwencje, które nie zawsze da się przewidzieć w chwili dokonywania wyboru.

Speedway Boss skutek decyzji

Ostatnia szansa. Janusz Cesarz i Korona Bydgoszcz

Pierwszy przygotowany przez nas scenariusz nosi tytuł „Ostatnia szansa”. Mamy rok 1994, Korona Bydgoszcz przetrwała zimę, ale jej sytuacja daleka jest od komfortowej. Klub ma poważne zobowiązania finansowe, zawodnicy czekają na pieniądze, relacje z otoczeniem pozostawiają wiele do życzenia, a federacja przyznała drużynie tylko warunkową licencję.

W takich okolicznościach prezesem Korony zostaje Janusz Cesarz. Jego najważniejszym zadaniem nie jest zdobycie mistrzostwa. Musi „tylko” doprowadzić klub do końca sezonu i spełnić warunki pozwalające otrzymać licencję na następne rozgrywki.

Wynik sportowy nadal ma jednak znaczenie. Łatwiej przecież prowadzić klub, kiedy drużyna wygrywa, kibice przychodzą na stadion, sponsorzy są zadowoleni, a zawodnicy nie zaczynają zastanawiać się, czy przypadkiem nie byłoby im lepiej gdzie indziej.

Ten scenariusz jest już w pełni grywalny i obecnie przechodzi ostatnie testy oraz poprawki.

Speedway Boss gazeta Żużlowy Kurier wprowadzenie do scenariusza

Grażyna, Tomasz i Lesław mają swoje zdanie

W scenariuszu „Ostatnia szansa” prezes Janusz Cesarz nie podejmuje wszystkich decyzji bez konsultacji. W gabinecie pomagają mu trzy osoby.

Tomasz Pamperski – trener, interesuje się głównie stroną sportową. Dla niego problemem nie jest wyłącznie wysokość przelewu, ale również to, kto pojedzie w następnym meczu i czy oszczędność nie odbije się na wyniku.

Grażyna Pieniążek – księgowa, patrzy przede wszystkim na finanse. Jeżeli jakiś pomysł kosztuje więcej, niż klub może sobie pozwolić, zapewne jako pierwsza o tym przypomni.

Lesław Dumaj – sekretarz, patrzy na sprawy nieco szerzej i często próbuje znaleźć rozwiązanie pozwalające kupić klubowi trochę czasu.

Speedway Boss doradcy Janusza Cesarza

Doradcy nie są jednak wyroczniami. Ich opinie wynikają z funkcji, jakie pełnią. To gracz musi zdecydować, której rady posłuchać, albo czy nie zrobić czegoś zupełnie innego.

Sprawa załatwiona? Niekoniecznie

Jedną z najważniejszych rzeczy w Speedway Boss są konsekwencje. Nie każda decyzja kończy się w chwili zamknięcia okna wydarzenia. Można coś odroczyć, podpisać niekorzystny aneks, obiecać komuś pieniądze za kilka tygodni albo poprawić relacje z jedną stroną kosztem drugiej.

Czasami problem wróci. Czasami po kilku tygodniach. Czasami dokładnie wtedy, kiedy prezes będzie miał już wystarczająco dużo innych kłopotów.

W grze funkcjonują m.in. finanse, morale, forma i siła zawodników oraz relacje ze sponsorami, kibicami, miastem, mediami, zawodnikami i federacją.

Do tego dochodzą wydarzenia sportowe, organizacyjne i finansowe, „Żużlowy Kurier” opisujący najważniejsze wydarzenia oraz nieodzowny notes prezesa pozwalający kontrolować bieżącą sytuację.

Gazeta Żużlowy Kurier w grze Speedway Boss - artykuł o ostatnich posunięciach prezesa

Superliga trochę inna niż ta, którą znamy

Świat Speedway Boss jest całkowicie fikcyjny. W „Ostatniej szansie” Korona Bydgoszcz rywalizuje z Aluminium Gorzów, Chemikiem Tarnów, Gladiatorem Wrocław, Kotwicą Gdańsk, Medalikami Częstochowa, Myszpolem Zielona Góra, Spółdzielnią Leszno, Stay Strong Toruń i Zapłonem Lublin.

Speedway Boss - wszystkie wydarzenia i osoby występujące w grze są fikcyjne

Jeżeli którejś z tych nazw niebezpiecznie blisko do czegoś, co już kiedyś słyszeliście, jest to oczywiście absolutny przypadek.

Tak samo jak wszelkie podobieństwa postaci i wydarzeń. W końcu nie możemy odpowiadać za to, że żużel przez lata dostarczył materiału na więcej historii, niż niejeden scenarzysta byłby w stanie wymyślić.

Speedway Boss - lista klubów w scenariuszu pt. Ostatnia szansa

Nie trzeba mieć tyle czasu, co na Football Managera

Jednym z założeń Speedway Boss od początku było stworzenie gry dla ludzi, którzy lubią sportowe zarządzanie, ale niekoniecznie chcą poświęcać kilkadziesiąt godzin na jeden sezon.

Speedway Boss - skład drużyny w notesie

Ukończenie pojedynczego scenariusza powinno zajmować graczowi około 2-3 godzin. Nie oznacza to jednak, że po jednym przejściu wszystko będzie już wiadomo. „Ostatnia szansa” ma wiele możliwych rozstrzygnięć, a podjęcie innych decyzji może prowadzić do zupełnie innego przebiegu sezonu.

Można więc wrócić do tej samej historii i sprawdzić, co wydarzyłoby się, gdyby tym razem prezes zachował się inaczej.

Speedway Boss - ekran przelewów

Co dalej ze Speedway Boss?

Na razie najważniejsze jest dopracowanie i przetestowanie pierwszego scenariusza. Dopiero po jego zamknięciu rozpoczną się prace nad kolejnymi historiami, których w planach mamy… sporo. Chcielibyśmy, aby w momencie uruchomienia wczesnego dostępu Speedway Boss oferował już więcej niż jeden grywalny scenariusz – obecnie myślimy o dwóch lub trzech.

W planach jest również intensywne rozwijanie gry po premierze Early Access i dodawanie kolejnych historii. Pierwszą platformą będzie PC i Steam. Dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona, a po premierze planujemy wydanie również wersji na systemy Android i iOS, które powstają równolegle z pecetową.

Speedway Boss mecz w grze

Od kilku dni działa również oficjalny profil Speedway Boss – gra żużlowa na Facebooku, gdzie publikujemy materiały z produkcji, przedstawiamy bohaterów i pokazujemy kolejne elementy fikcyjnego żużlowego świata.

Pierwsze reakcje przeszły nasze oczekiwania. Pojawiły się pytania o datę premiery, cenę, dodatkowe tryby oraz możliwość testowania gry.

A to dopiero początek.

Materiały pochodzą z aktualnej wersji rozwojowej gry. Wybrane elementy mogą jeszcze ulec zmianie.

Ziemowit Ochapski

Warto przeczytać:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *